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欢乐斗地主_棋牌游戏平台百科

时间:2014-12-06 20:38:34来源:zyn栏目:棋牌游戏 阅读:

基本信息 词条百科

游戏名称:欢乐斗地主[1]

游戏类型:棋牌小游戏

游戏大小:144K

游戏站点:4399小游戏

游戏类别:棋牌小游戏

游戏平台:PC

开发商:腾讯

游戏介绍 词条百科

本游戏纯属娱乐,游戏的输赢跟现实金钱没有任何关系。 欢乐斗地主游戏起源和流行于湖北十堰房县一带,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。 本款欢乐斗地主小游戏角色都采用了可爱的卡通人物,游戏中的输赢不再重要,最重要的是一点要快乐哦!

操作指南 词条百科

如何开始

点击“开始游戏”即可

操作方法

游戏中使用鼠标点击进行出牌。

游戏目标

率先出完手里的牌即可获胜!

在线联机版本 词条百科

游戏公告

天天淘大把大把的金币!天天淘大把大把的豆豆!很吸引人有木有?!哈哈。也许富豪版上下个第一名就是你哦!每日淘金赛等着你哦。

活动名称:每日淘金赛活动时间:每天19:30—21:30活动奖励:奖励总价值88金币 23W豆豆

每天开启1次,每次活动2小时,活动期间玩家可以多次参与比赛。参加比赛的玩家在获得奖品赛奖励的基础上另外获得爆竹的奖励。爆竹在春节期间有神秘作用哦!最后在每次活动结束时拥有爆竹量最多的前10玩家可以获得大奖。另外奖励的发放时间统一为22点。

游戏规则

一、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

二、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。

三、第一个叫牌的玩家

1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。

2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。

3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。

四、抢地主

1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。

2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。

3 、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。

4 、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

五、明牌

1 、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。

2 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *20 。

3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,发牌小于8张游戏倍数 *12 大于等于8张游戏倍数 *8 。

4 、明牌:地主在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。

5 、当有玩家明牌后,其他玩家不得再明牌。

六、加倍

1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。

2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。超时玩家默认为不加倍。

3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应豆娃币关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。

七、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

八、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

九、底牌倍数:

底牌倍数:单王两倍、对2两倍、同花和顺子3倍、三张和双王4倍。同时出现时以高倍为准。

十、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

十一、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

十二、积分统计:

以游戏中累计产生的积分做为游戏计分单位。

完成一盘游戏后玩家的积分可能会发生变化,具体计算公式如下:

失败玩家的积分:X×1

胜利玩家的积分:X×(-1)

其中:

X=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)

底分:叫地主后分数为 10 分。(不同场次底分不同)

倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、明牌 *2-20 、春天*4。

十三、游戏处罚:

逃跑处理:惩罚分:再次扣除1倍的游戏输分,最少为1000。不论胜负都将增加逃跑数。惩罚力度将随逃跑次数增加而增加。

地主逃跑:地主赢,地主扣惩罚分,农民不得分。

地主输,地主扣惩罚分+游戏输分,农民得游戏赢分。

农民逃跑:地主赢,地主得游戏赢分,未跑农民不扣游戏输分。逃跑农民扣全部游戏输分+惩罚分。

地主输,地主扣游戏输分,未跑农民得所有游戏赢分。逃跑农民扣惩罚分。

如(欢乐场):一局游戏没有人明牌、叫地主后2个人抢地主、都不加倍、游戏中一副炸弹、无底牌和春天加倍。

此时游戏底分为10,游戏倍数为8倍。

地主逃跑:地主赢,地主-1000分,农民+0分。

地主输,地主-1000-160分,农民+80分。

农民逃跑:地主赢,地主+160分,未跑农民-0分。逃跑农民-1000-160分。

地主输,地主-160分,未跑农民+160分。逃跑农民-1000分。

如(欢乐场):一局游戏20倍明牌开始、都不加倍、游戏中2副炸弹、底牌2倍、无春天加倍。

此时游戏底分为10,游戏倍数为160倍。

地主逃跑:地主赢,地主-1000分,农民+0分。

地主输,地主-3200-3200分,农民+1600分。

农民逃跑:地主赢,地主+3200分,未跑农民-0分。逃跑农民-3200-3200分。

地主输,地主-3200分,未跑农民+3200分。逃跑农民-1000分。

2、过早托管:手牌大于十张开始托管直到游戏结束算过早托管,要承担相应惩罚。

地主过早托管:

地主赢,地主不得分,农民不得分。

地主输,地主扣游戏输分,农民得游戏赢分。

农民过早托管:

地主赢,地主得游戏赢分,非过早托管农民不扣游戏输分。过早托管农民扣全部游戏输分。

地主输,地主扣游戏输分,非过早托管农民得所有游戏赢分。过早托管农民不得分。

如:一局游戏没有人明牌、叫地主后2个人抢地主、都不加倍、游戏中一副炸弹、无底牌和春天加倍。

此时游戏底分为10,游戏倍数为8倍。

地主过早托管:地主赢,地主+0分,农民-0分。

地主输,地主-160分,农民+80分。

农民过早托管:地主赢,地主+160分,非过早托管农民-0分。过早托管农民-160分。

地主输,地主-160分,非过早托管农民+160分。过早托管农民+0分。

十四、级别

等级积分

魔王-1000000以上

十世恶人-500000

死囚-200000

罪犯-100000

强盗-40000

流氓-20000

二流子-10000

乞丐-5000

光棍-1000

负债人-999-0

包身工0-999

短工1000

长工2000

佃户4000

贫农6000

渔夫8000

猎人10000

中农20000

富农40000

掌柜60000

商人80000

衙役100000

小财主200000

大财主400000

小地主600000

大地主800000

知县1000000

通判2000000

知府5000000

巡抚10000000

总督20000000

丞相50000000

帝王100000000

土地神200000000

天神500000000

神王1000000000以上

android游戏 词条百科

基本信息

应用大小:0.29MB

厂商:Rainbow Soft Inc.

分类:棋牌益智

语言:简体中文

系统: android 1.6以上

版本:1.3

游戏简介

这是一款单机版欢乐斗地主,最大的亮点是拥有强大的AI以及智能的提示功能。电脑具

有很高的人工智能,为玩家提供了强劲的对手,智能的提示机制可以根据玩家剩余的牌以及上家所出的牌为玩家选出心中所想的牌。另外玩家还可以免费获得实用的记牌器功能,再也不用费神去记所出的牌了。

常见问题 词条百科

Q:欢乐斗地主怎么算欢乐豆?

A:欢乐斗地主[2]完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。

胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A

其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)

N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准 。

A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同。

注意:

1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。

2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。

3、每盘游戏结束以后系统将回收一定数量的欢乐豆,房间不同,每把回收的数量也不同的。 当胜利者从失败者那里获得的欢乐豆小于系统每盘自动回收的欢乐豆数量时,胜利玩家实际获得的欢乐豆数为负,也就是赢了也扣豆。

Q:欢乐斗地主图标咋点亮?

A:下载好游戏,进入游戏玩任意一局欢乐斗地主即可自动点亮图标哦!

Q:欢乐斗地主负分清零怎么弄?

A:1、清零道具只对使用该道具的那一款游戏有效,请先进入想要清零的游戏房间;想清除“欢乐斗地主”的负分记录,则需要先进入“欢乐斗地主”任意房间;

2、进入房间后,选择房间右上方“更多功能”按钮;

3、在更多功能中,选择“负分清零”按钮就可以进行使用,使用后请重新登录游戏大厅。

温馨提示:此道具是一次性道具,使用后游戏负分及逃跑率都将清零,游戏币、欢乐豆数量保持不变。正分情况下无法使用此道具,活动所得“清零道具”无法清除逃跑率。

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